หัวข้อสำคัญ

บทความที่เกี่ยวข้อง

neptunia: sisters vs sisters

neptunia: sisters vs sisters ซีรีส์ Neptuniaวางจำหน่ายเกมอย่างน้อยปีละ 1 เกม ซึ่งผลลัพธ์ที่ได้ก็แตกต่างกันไป อาจเป็นเพราะเกมเหล่านี้มีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา เช่นเดียวกับAssassin’s Creedที่เคยเป็นมาสักระยะหนึ่ง หรืออาจเป็นเพราะเกมเหล่านี้สามารถเปลี่ยนแนวเกมได้ในระดับหนึ่งจากเกมหนึ่งไปสู่อีกเกมหนึ่งNeptunia: Sisters Vs.

Read More »

ทำไม forspoken เกมฟอร์มดีจาก Square Enix ไม่ปังตามที่คาด

หลังจากเปิดตัวรีวิวรอบสื่อของ forspoken เกมฟอร์มยักษ์ของค่าย Square Enix แถมเป็นผลงานของทีมงานที่อยู่เบื้องหลัง Final Fantasy 15 ยิ่งทำให้มันเป็นหนึ่งในเกมฟอร์มยักษ์ที่ออกในช่วงต้นปี แต่คะแนนรีวิวชุดแรกที่ออกมากลับทำได้ผิดคาดมาก เพราะมีทั้งคะแนนต่ำระดับ 5/10 หรือขึ้นหัวว่าเป็นเกมที่ไม่แนะนำให้เล่นกันเลย โดยคะแนนรีวิว

Read More »

fire emblem engage รวมฮิตตำนาน Fire Emblem ในภาคเดียว

หนึ่งในซีรีส์เกมแนววางแผนการรบของ Nintendo แฟนทั่วโลกต้องนึกถึง fire emblem engage ที่วางขายภาคแรกบน Famicom ในปี 1990 และถูกสร้างออกมาอย่างต่อเนื่อง จนถึงภาคล่าสุด Fire Emblem Engage

Read More »

[รีวิวเกม] Fire emblem engage gameplay เสนอรูปแบบการเล่นที่ดีที่สุดของซีรีส์ – แม้ว่าเนื้อเรื่องจะทำให้ผิดหวังก็ตาม

Fire emblem engage gameplay ซีรีย์ Fire Emblem ได้รับความนิยมเช่นเคย เมื่อ Fire Emblem Awakening เปิดตัวสำหรับ Nintendo 3DS ในปี 2555 เกมดังกล่าวช่วยให้แฟรนไชส์ไม่ต้องถูกยกเลิกเนื่องจากความนิยมอย่างล้นหลาม มันขยายองค์ประกอบการจำลองความสัมพันธ์ที่ได้รับความนิยมจากเกมเช่นซีรีส์ Persona ในขณะที่ยังคงรักษายุทธวิธีการต่อสู้แบบหมากรุกเหมือนเดิม และต่อมาถูกสร้างขึ้นด้วยผลงานที่ได้รับการตอบรับอย่างดีเช่น Fire Emblem Fates และ Fire Emblem: Three Houses

Fire Emblem Engage ซึ่งเพิ่งเปิดตัวสำหรับ Nintendo Switch รู้สึกเหมือนย้อนกลับไปยังรายการเก่า ๆ ในซีรีส์ เน้นการต่อสู้มากกว่าเน้นองค์ประกอบการจำลองความสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งซึ่งแทรกซึมอยู่ในเกมล่าสุด Persona 3 Portable รูปแบบการเล่นแบบนาทีต่อนาทีใน Fire Emblem Engage เป็นเกมที่ดีที่สุดที่แฟรนไชส์นำเสนอมาจนถึงตอนนี้ แต่ด้วยเรื่องราวทั่วไปและตัวละครที่ยากจะลืมเลือน มันจัดอยู่ในอันดับเกมที่ดีที่สุดของ Nintendo Switch และซีรีส์โดยทั่วไปได้อย่างไร? นี่คือความคิดของฉันหลังจากใช้เวลาสองสัปดาห์ในการปราบลอร์ดผู้ชั่วร้าย

สิ่งที่เราชอบเกี่ยวกับมัน Fire emblem engage gameplay

การต่อสู้นั้นยอดเยี่ยมมาก

Fire emblem engage gameplay ชุด Fire Emblem ใช้การเล่นเกมกลยุทธ์ทางยุทธวิธี คุณมีตัวละครต่าง ๆ ที่จะนำไปใช้ในสนามรบและพวกมันล้วนมีจุดอ่อน มีความหลากหลายมากมายระหว่างอาวุธต่างๆ เช่น ดาบ ขวาน เวทมนตร์ และลูกศรเพื่อกำจัดศัตรู มีหลายวิธีในการปรับแต่งตัวละครของคุณเช่นกัน คุณสามารถให้พวกเขาสลับระหว่างคลาสต่างๆ เช่น Berserkers ที่แข็งแกร่งทางกายภาพ นักขี่มังกรเคลื่อนที่ และผู้วิเศษด้านการรักษา ไม่มีการต่อสู้สองครั้งที่เล่นในลักษณะเดียวกัน และตัวเลือกต่างๆ ที่คุณมีจะทำให้การเล่นเกมไม่ล้าสมัย

Engage นำเสนอกลไกใหม่ 2 กลไกที่ยกระดับการต่อสู้ไปสู่อีกระดับ อันแรกคือกลไก Break ซึ่งการใช้ประโยชน์จากอาวุธสามารถป้องกันศัตรูจากการโต้กลับได้ ตัวอย่างเช่นดาบอ่อนแอเมื่อเทียบกับหอก ถ้าหนึ่งในยูนิตหอกของฉันโดนยูนิตดาบของศัตรู สถานะเบรกจะทำให้ศัตรูทิ้งอาวุธและป้องกันไม่ให้พวกมันโจมตีโต้กลับจนกว่าจะจบเทิร์นปัจจุบัน ช่างเครื่องนี้รู้สึกคุ้มค่าอย่างไม่น่าเชื่อเพราะมันกระตุ้นให้คุณเล่นอย่างชาญฉลาดเพื่อให้หน่วยของคุณไม่ได้รับความเสียหายโดยไม่จำเป็น

ส่วนที่สองคือกลไกหลักใหม่ของเกม Engage ตัวละครสามารถสวมใส่ Emblem Ring ที่เรียกตัวเอกจากเกม Fire Emblem ก่อนหน้ามารวมกันได้ ทำให้มีตัวเลือกการโจมตีและทักษะให้ใช้มากขึ้น การต่อสู้อาจค่อนข้างท้าทาย และ Engage Ring จะมอบพลังพิเศษที่จำเป็นเพื่อกำจัดศัตรูที่มีปัญหา มันเป็นกลไกอัจฉริยะที่รวบรวมประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์ในขณะที่ให้ Engage มีเอกลักษณ์เป็นของตัวเองในเกมอื่น ๆ

การนำเสนอเป็นสุดยอด

แง่มุมหนึ่งที่โดดเด่นใน Engage คือกราฟิก โมเดลตัวละครดูราบรื่นทั้งในและนอกการต่อสู้ จานสีที่สดใสและหลากหลายของเกมปรากฏขึ้นบน Switch OLED โดยเฉพาะผมสีแดงและสีน้ำเงินของตัวเอกหลัก แม้ว่าสภาพแวดล้อมบางอย่างจะดูพื้นผิวต่ำไปหน่อย แต่ก็ไม่ใช่ปัญหาใหญ่ที่สุด เพราะคุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ในการต่อสู้อยู่ดี THE LEGEND OF ZELDA มุมกล้องแบบไดนามิกของเกมเมื่อเริ่มการต่อสู้จะแสดงตัวละครที่บินอยู่บนมังกรของพวกเขา กระโดดขึ้นเพื่อโจมตีศัตรูและยิงเวทย์มนตร์ระเบิดออกมาซึ่งดูทั้งฉูดฉาดและงดงาม มันช่วยเพิ่มกลิ่นอายของภาพยนตร์คุณภาพสูงให้กับประสบการณ์

ซาวด์แทร็กของ Engage ก็เป็นไฮไลท์เช่นกัน กีตาร์ไฟฟ้าที่เล่นเป็นแบ็คกราวน์ระหว่างการต่อสู้ช่วยเพิ่มความตื่นเต้น และยังมีเพลงอื่นๆ ที่เหมาะกับสภาพแวดล้อมที่คุณอยู่ เช่น การตั้งค่าชายหาดและหาดทรายจะมีเพลงที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภาษาอาหรับมากกว่า เป็นต้น หากหน่วยใดหน่วยหนึ่งของคุณได้รับบาดเจ็บจากการถูกระเบิดจนเกือบเสียชีวิต เพลงตื่นตระหนกจะเล่นเป็นครั้งคราวเพื่อเน้นย้ำถึงความรุนแรงของสถานการณ์ การที่ซาวด์แทร็กเปลี่ยนไปตามสถานการณ์ปัจจุบันทำให้การต่อสู้รุนแรงยิ่งขึ้น

ประสิทธิภาพของเกมก็แข็งแกร่งเช่นกัน มันตรงกันข้ามอย่างสิ้นเชิงกับ Pokémon Scarlet และ Violet ของปีที่แล้ว ซึ่งมีปัญหาด้านประสิทธิภาพรอบด้าน เช่น การตัดกราฟิกและการกระตุกของอัตราเฟรม ฉันไม่มีปัญหากับ Engage และเกมก็ดำเนินไปอย่างราบรื่นเหมือนเนย

เนื้อหามากมาย

เนื้อเรื่องหลักของ Engage จะใช้เวลามากกว่า 40 ถึง 50 ชั่วโมงจึงจะเสร็จสมบูรณ์ เนื่องจากมีเนื้อเรื่อง 26 บท แต่ละบทมีการต่อสู้อย่างน้อยหนึ่งครั้งที่กินเวลาระหว่าง 45 นาทีถึงหนึ่งชั่วโมง นอกจากบทเนื้อเรื่องแล้ว ยังมีการฝึกการต่อสู้ทั่วแผนที่ทางตรงข้ามที่คุณสามารถเข้าร่วมเพื่อฝึกฝนตัวละครของคุณและรับไอเท็ม นอกจากนี้ยังมี “Paralogues” ซึ่งเป็นการต่อสู้พิเศษที่คุณเผชิญหน้ากับหนึ่งในตราสัญลักษณ์ในฐานะหัวหน้า สิ่งเหล่านี้ให้ประโยชน์ในเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ และมองเห็นต้นกำเนิดของตราสัญลักษณ์ Animal Crossing

นอกจากนี้ยังมีมินิเกมให้เล่นนอกการรบใน Somiel ซึ่งเป็นฐานที่ตั้งของกลุ่ม เช่น การตกปลา ซึ่งคุณจะได้รับวัตถุดิบในการทำอาหาร คุณสามารถขี่ไวเวิร์นและเล่นเกมยิงบนรางเพื่อรับคะแนนพันธบัตร ซึ่งจำเป็นต่อการสืบทอดทักษะใหม่จาก Emblem Rings มินิเกมทุกเกมมีประโยชน์ที่จับต้องได้เพื่อช่วยให้ทีมของคุณแข็งแกร่งขึ้น ดังนั้นพวกเขาจึงควรค่าแก่การแก้ปัญหาเสมอ

สิ่งที่เราไม่ชอบเกี่ยวกับมัน

เรื่องราวที่คาดเดาได้


Fire Emblem Engage ติดตาม Alear ลูกของ Divine Dragon Alear ต้องรวบรวม 12 Emblem Ring ทั่วทวีป Ellyous เพื่อหยุดยั้ง Fell Dragon ผู้ชั่วร้าย Lord Sombrone แม้ว่าเรื่องราวจะไม่เลว แต่การหักมุมของพล็อตค่อนข้างคาดเดาได้ และแหวนตราสัญลักษณ์ทั้ง 12 วงก็ยกย่องให้แมคกัฟฟินช่วยผลักดันโครงเรื่องไปข้างหน้า MARIO KART 8 DELUXE

เรื่องราวไม่มีตัวเลือกที่หลากหลายที่คุณจะได้รับจาก Fire Emblem Fates หรือ Fire Emblem: Three Houses มันค่อนข้างตรงไปตรงมาและกลายเป็นเรื่องน่าเบื่อกลางคัน ฉันพบว่าตัวเองแค่ต้องการเข้าสู่การต่อสู้หลักครั้งต่อไป

สมาชิกนักแสดงที่น่าจดจำ

นี่เป็นความผิดครั้งใหญ่ที่สุดของ Engage เกมดังกล่าวให้ความสำคัญกับ 12 ตราสัญลักษณ์และตัวเอกจากเกมก่อนหน้านี้มากเกินไป ด้วยเหตุนี้จึงผลักตัวละครใหม่ออกไปด้านข้าง คุณสามารถทำอาหารเพื่อเพิ่มระดับความผูกพันระหว่างนักแสดงใหม่ได้ แต่บทสนทนาที่เชื่อมโยงกันนั้นเป็นโน้ตเดียว ตัวอย่างเช่น หากมีตัวละครหนึ่งที่มีลักษณะนิสัยหลักที่ชอบปกป้องมากเกินไป บทสนทนาส่วนใหญ่ก็จะวนเวียนอยู่กับตัวละครนั้น ไม่มีความลึกมากพอที่จะทำให้ตัวละครใหม่มีหลายมิติ และนั่นทำให้พวกเขาลืมเลือนในที่สุด

ด้วย Fire Emblem Fates มีสองเส้นทางหลักที่แตกแขนงออกไป การเลือกหนึ่งสำหรับการเล่นครั้งแรกของฉัน จากนั้นเลือกอีกอันในการเล่นรอบที่สองช่วยให้ฉันโฟกัสไปที่ด้านและตัวละครที่เกี่ยวข้อง ทำให้ฉันคุ้นเคยกับพวกเขามากขึ้น เช่นเดียวกับ Three Houses ซึ่งมีสามกลุ่มหลักให้เลือกและให้ความสามารถในการเล่นซ้ำได้มากมาย มีไม่มากที่นี่ใน Engage Neptunia: Sisters vs Sisters review

บรรทัดล่าง


Fire Emblem Engage มีรูปแบบการเล่นที่น่าทึ่งควบคู่ไปกับการนำเสนอที่สวยงาม ยินดีต้อนรับกลไก Break and Engage ใหม่ซึ่งเพิ่มความลึกให้กับการต่อสู้เมื่อเทียบกับรายการก่อนหน้า จุดที่จะได้รับความนิยมคือเรื่องราวตามตัวเลขและตัวละครที่บางราวกับกระดาษ เป็นผลให้ Engage รู้สึกเหมือนแฟนฟิคชั่นในบางครั้ง

อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องเข้าสู่เกมด้วยความคาดหวังที่เหมาะสม แฟน Fire Emblem ที่ได้รับการแนะนำผ่าน Awakening, Fates และ Three Houses และต่อมาก็ชื่นชอบกลไกการจำลองความสัมพันธ์ อาจไม่สนุกกับ Engage มากนัก แต่ถ้าคุณชอบรายการเก่าๆ ที่ไม่ได้เน้นกลไกเหล่านั้นมากนัก เช่น Fire Emblem: The Sacred Stones ดังนั้น Engage อาจเป็นสิ่งที่คุณกำลังมองหา Fire emblem engage gameplay